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New Economy - ausgewähltes Lernmaterial

 
  Hier finden Sie einige Auszüge aus dem Lernmaterial des Projekts New Economy:

 

Lernmodule

     
  Lernmodul Grundlagen der Internetökonomie
(c): Projekt New Economy   Lernmodul Erlöserzielung in elektronischen Märkten 
(c):  Projekt New Economy   Lernmodul Transaktionen 
(c):  Projekt New Economy  
  Grundlagen der Internetökonomie   Erlöserzielung in elektronischen Märkten   Transaktionen  
     
  Interaktiv        
  Umsatz- und Kostenberechnungs-Simulation für Teleshoppinganbieter 
(c):  Projekt New Economy Multiple Choice Quiz: Grundsätzliches zur Medienökonomie 
(c):  Projekt New Economy Drag and Drop Quiz:
Verwertungskette von Filmrechten 
(c):  Projekt New Economy  
  Umsatz- und Kostenberechnungs-Simulation für Teleshoppinganbieter   Multiple Choice Quiz: Grundsätzliches zur Medienökonomie   Drag and Drop Quiz:
Verwertungskette von Filmrechten
 
           
  Animationen        
  Animation: Die europäische Union im Vergleich 
(c):  Projekt New Economy Animation: Einordnung digitaler Produkte 
(c):  Projekt New Economy   Animation: Kostenstruktur digitaler Güter vs. traditionelle Kostenstruktur  
(c):  Projekt New Economy  
  Die europäische Union im Vergleich   Einordnung digitaler Produkte   Kostenstruktur digitaler Güter vs. traditionelle Kostenstruktur  
       
  Glossar        
  Projekt New Economy: Vorläufiges Glossar 
(c):  Projekt New Economy  
  Vorläufiges Gesamtglossar          
           
  Anleitungen zur Produktion:

 
  Gerling, A.: Gestaltungsvorgaben Medienproduktion. Berlin 2002.
Hoffmann, H.; Herrmann, N.: Leitfaden für die Autoren zur Inhaltserstellung. Berlin,2002.
Hoffmann, H.; Hoffmann, M: Wissenschaftliche Redaktion New Economy. Berlin, 2003.
Hoffmann, M.: Bereitstellung von Lernmaterial im Netz. Berlin 2002.
Unger, M.: Leitfaden zur Animationsentwicklung. Berlin, 2002.
 
           
  Hilfsmittel zur Medienproduktion:

 
  Gerling, A.: Medienproduktionshilfen. Berlin 2003.
Gerling, A.: Ein anpassbares Multiple Choice Quiz mit Editor. Berlin 2003.
Unger, M.: Ein Drag and Drop Spiel inklusive Editor. Berlin 2003.
 

© 2003 CeDiS (Center für Digitale Systeme), Freie Universität Berlin
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